❊༅· Ipeiros RP * ⌖
Rol de época - Medieval Fantástico
¿Te atreves a adentrarte y descubrir los secretos de Ípeiros?
⌖ ༅·AMBIENTACIÓN˚✧ •
El continente de Ípeiros abarca una amplia extensión de tierra dividida en cuatro territorios habitados por cuatro razas diferentes: humanos, elfos, hadas y sirenas. Cada territorio está controlado por una corte que lo representa, así como a sus gentes, y hacen las veces de consejeros del rey Eigir. En cada uno de los territorios prevalece una especie por encima de las demás: la que mejor se ha adaptado a las condiciones climáticas y terrestres de la zona. No obstante, eso no impide que cada habitante pueda vivir en un reino distinto al que se considera “suyo”.
Además, en el centro del continente se alzó otra ciudad principal donde se extiende el mercado más grande y popular de todo Ípeiros, reuniéndose en él comerciantes de todas las razas. Esta ciudad se llama Varidian.

࿔ೃ* NÖTH: REINO DEL NORTE
Habitado en su mayoría por sirenas, es un territorio conformado por numerosos y caudalosos ríos, amplios lagos y acantilados escarpados. Su clima es frío y húmedo. Rhilea es la ciudad principal del reino y donde se sitúa la Corte de Nöth.
Por desgracia para el resto de razas, Rhilea permanece, en su mayor parte, oculta para los extranjeros, pues se encuentra sumergida bajo las aguas del lago central. La zona de la superficie está dedicada al trato y acogida del resto de especies, siendo lo único visible para ellos. En este reino, los habitantes se especializan sobre todo en la pesca, haciendo de ello su principal producto comercial.
࿔ೃ* ESTHIEM: REINO DEL OESTE
La mayor parte de los que residen en él son humanos. Se considera una de las zonas menos hostiles del continente en cuanto al entorno se refiere, pues sus terrenos son poco escarpados y el clima templado y seco ha contribuido a que los humanos establezcan una urbe y puedan vivir con más comodidad. Dicha ciudad principal se conoce como Cadagh, y en ella se sitúan incontables minas y torres de hechicería en las que se instruyen los magos del reino. Por ello, la especialización de este reino es la trata de minerales.
࿔ೃ* ORIENTYS: REINO DEL ESTE
Los habitantes de este lugar son las hadas. La zona está cubierta principalmente por amplios y luminosos bosques en los que de forma ocasional se pueden encontrar pequeños lagos y riachuelos. Sin embargo, es en estos bosques donde crecen plantas exóticas y de gran belleza, provocando incluso que otras especies caigan presos de la majestuosidad de estos escenarios como si se tratara de algún tipo de hipnosis, perdiéndose en ellos con facilidad. Con el tiempo, las hadas han logrado adquirir amplios conocimientos de esas plantas y sus propiedades, además de los secretos que dichos bosques guardan en sus profundidades.
Las hadas han hecho del bosque su escondite, poblando cada árbol para hacer de ellos sus residencias cuando están en su forma original. Pero para poder tratar con el resto de especies, cuentan con una ciudad principal decorada con la flora de la que las hadas se muestran tan orgullosas. Esta ciudad se llama Faethia.
࿔ೃ* MERIDIUM: REINO DEL SUR
Está poblado mayormente por elfos. A diferencia del Reino del Este, en este territorio los bosques son mucho más densos y tupidos, por lo que las flores que crecen en ellos son tan solo aquellas que viven en la penumbra, pues apenas llega la luz. Debido a todo ello, el avance a través de estos bosques es difícil para los viajeros que no los conocen.
La ciudad principal de este reino se llama Hellvar, y su especialidad es la caza, ya que muchos animales se resguardan en sus bosques; y gracias a las plantas que nacen en ellos, tienen alcohol de gran calidad.
⌖ ༅·TRAMA˚✧ •
Humanos, elfos, hadas y sirenas han vivido en armonía dentro de los límites del continente de Ípeiros, establecidos por el rey Eigir desde el principio de los tiempos. Sin embargo, no todos los territorios están distribuidos de forma equitativa. Por ello, recientemente una de las razas ha empezado a mover ficha desde las sombras, ansiando más poder, exigiendo un territorio mayor e instando a una traición hacia el propio monarca, reclamando lo que creen que es suyo por derecho.
Porque, ¿quiénes son los humanos en comparación con el resto de razas? ¿Quién les ha cedido el mando? Y aún así, ¿de qué lado estarán las demás especies? ¿Apoyarán al rey o la revolución?
¿De qué lado estás?
Bienvenido a Ípeiros.
⌖ ༅·NORMAS˚✧ •
Para reservar se deberá preguntar por MD a la RM si el FC y/o personaje están disponibles.
Las reservas por MD durarán 48h. En caso de que este tiempo pase y no se haya presentado la cuenta a la RM, el FC y/o personaje quedarán libres.
Es un rol cerrado por lo que no se podrá interactuar con personajes que no sean del rol.
Estarán prohibidos los FCs considerados problemáticos para evitar incomodidad al resto de Users.
Será obligatorio poner el #IpeirosRP en la biografía de la cuenta.
El período de inactividad se extenderá a 3 semanas. Pasado ese tiempo, la RM mandará avisos de inactividad que deberán ser respondidos en 48h. Si no hay respuesta, el personaje quedará expulsado del rol. Nota: Se considera actividad una interacción equilibrada entre TL y menciones. Pasar únicamente por la TL o quedarse sólo en menciones no cuenta como actividad.
Si se necesita dejar al personaje en Pausa, se deberá comunicar por MD a la RM. Pasadas dos semanas, la RM enviará un mensaje al personaje en Hiatus para determinar si necesita más tiempo en pausa o si tiene previsto volver pronto. En caso de no contestar al mensaje en un periodo de 48h, el personaje será liberado. Aclarar que no se puede permanecer continuamente en Hiatus a pesar de responder a los mensajes. Tampoco permitiremos varios hiatus con cortos periodos de actividad entre uno y otro.
Cualquier problema que haya entre Users será resuelto mediante el diálogo. Si no se llega a una solución se comunicará a la RM para que actúe en consecuencia.
Es muy recomendable dar la bienvenida a los nuevos miembros, ya que se podrá ver la química entre personajes y puede ayudar a iniciar roles interesantes.
El metarol y el godmode están totalmente prohibidos. Del mismo modo, si una acción va a afectar directamente a otro personaje, recomendamos hablar con su user previamente para que dé su consentimiento.
Será obligatorio etiquetar como contenido sensible y explícito (violencia, gore, sexo) añadiento #TW (Trigger Warning) al principio del rol o en el momento que esto empiece a ocurrir.
La TL será canon siempre y cuando sea coherente que los personajes estén físicamente en el mismo lugar. Si un personaje reside normalmente en Esthiem y está hablando por TL con alguien de Nöth, no contará como canon a no ser que se especifique que han viajado a un lugar común. Si no se da el caso, recomendamos utilizar la etiqueta #nv (No Válido) para evitar confusiones con el canon.
Para entrar al rol tras reservar, se deberá presentar la siguiente ficha, mencionando a la RM:
Nombre
Edad
Oficio
Raza
(Elemento, si el personaje es mago)
FC
Si has llegado hasta aquí, al realizar la reserva dinos el nombre de tu canción favorita.
⌖ ༅·RELIGIÓN˚✧ •
Se dice que antes de que el firmamento fuera firmamento, antes de que la luz se abriera paso a través de la noche, los primeros hombres y mujeres de Ípeiros vivían en una oscuridad casi absoluta cada vez que el Sol marchaba. Solo la Luna brillaba para dar cobijo a los secretos y sueños de aquellos que la contemplaban.
Y es que según la leyenda, la Luna siempre había sentido cierta envidia hacia el Sol, pues él siempre aparecía cuando todos podían verle. Tan orgulloso, tan poderoso, acaparando todas las miradas y al mismo tiempo teniendo esa maravillosa habilidad de iluminar todo lo que había bajo él. La Luna le admiraba. Tanto que la admiración tornó en amor. Pero por más que tratara de escapar a su destino, nunca podía luchar contra ello. No podía contemplar al Sol más que cuando sus rayos ya se apagaban para dejarle paso a ella. La Luna que solo traía consigo oscuridad, un cielo negro e infinito. Un cielo que muy pocos apreciaban.
Sin embargo, la Luna no sabía que el Sol la adoraba más que nadie. La encontraba hermosa, como si con su fulgor plateado pudiera alejar la penumbra o romper cualquier hechizo. Y cuánto deseaba el Sol acabar con el destino de ambos para poder confesarle a la Luna cuánto había llegado a amarle desde lejos, siempre incapaces de encontrarse a pesar de que a veces casi parecían mirarse en el cielo cuando el día comenzaba o terminaba.
Así, día tras día, trataban de reunirse, de desvelar el secreto que los envolvía. Pero era imposible.
El Sol decidió cargar con su destino con desesperación, oyendo los llantos de la Luna en las noches que siguieron. Y de sus lágrimas nacieron las estrellas, pequeños fragmentos de luz que poblaban la oscuridad, pequeños astros que recordaban a la propia luz del Sol. Tal era su deseo de estar juntos que esa sería la única forma de recordarse. Hasta que el destino les sonrió, y les permitió estar juntos, aunque tan solo los días de los solsticios de verano e invierno. Esos días se podía ver cómo ambos astros se entrelazaban en el cielo formando un abrumador eclipse.
Los Ipeirenses fueron testigos de esta trágica historia de amor a lo largo de los siglos, y en honor a los astros que iluminaban sus días y noches decidieron erigir templos donde les hacía ofrendas. Eligieron un día de celebración al año para cada uno, siendo las fiestas más importantes de todo el continente: El solsticio de invierno, donde se veneraba a la Luna, y el solsticio de verano, para el Sol. A causa de esta unión entre los amantes del cielo, durante los solsticios los Ipeirenses celebran la pasión y el deseo hasta el amanecer siguiente.
Sin embargo, entre las cuatro razas hay preferencias en cuanto a quien venerar: los humanos y las hadas adoran al Sol, mientras que las sirenas y los elfos le rezan a la Luna.
El Sol representa lo masculino, el orgullo, el valor y la verdad. Los humanos le dedican plegarias para poder ver la verdad y huir de las sombras que les acechan cuando la noche cae sobre ellos. Las hadas, sin embargo, adoran el Sol por su porte orgulloso y brillante como el que ellas presentan. Del mismo modo, las hadas, como conocedoras y tejedoras de secretos, se escudarán en la verdad que el propio Sol representa.
Por el contrario, la Luna representa lo femenino, la austeridad, el deseo y los sueños. Los ladrones y los asesinos suelen cobijarse en las sombras de la noche, por lo que eligen enviar sus plegarias a la Luna para que les proteja y les guíe. Las sirenas, por su parte, rezan a la Luna para que les otorgue parte de su magia en la noche, haciendo de su voz más hipnótica y hermosa cuando el astro brilla en el cielo, así como para resguardarse en las mareas que éste controla. Los elfos, sin embargo, rezan a la Luna para resguardarse en las sombras de la noche sobre las que ella reina, otorgándoles ese escondite que tanto ansían.
⌖ ༅·RAZAS˚✧ •
࿔ೃ* Humanos
࿔ೃ* Elfos
࿔ೃ* Hadas
࿔ೃ* Sirenas
࿔ೃ* HUMANOS
Se relacionan con todo tipo de razas, sin tener ninguna habilidad especial. Sin embargo, entre los humanos pueden surgir dos tipos de magos.
࿔ೃ* Magos Elementales
Son humanos que han nacido con el don de controlar uno de los cuatro elementos: agua, tierra, fuego y aire. Esta capacidad suele manifestarse cuando son todavía niños, entre los 6 y 10 años. Todos son instruidos por igual en las torres de hechicería que pueblan el territorio de Esthiem, asignado a los humanos, en tareas tales como pociones, venenos, canalizar su propio poder e incluso para realizar invocaciones pequeñas de espíritus de su elemento que les ayuden en ciertos menesteres. Cada mago contará con una instrucción específica para el control de su elemento.
En caso de que los magos elementales usen su magia para herir a otros y sean descubiertos, el Consejo de Magos impondrá el castigo correspondiente. No obstante, debe tenerse en cuenta que cuánto más se emplee la magia elemental para acciones deshonestas o dañinas… más posibilidades hay de que el mago desee desentrañar los secretos de la Magia Oscura, también conocida como Magia Prohibida.
࿔ೃ* Magos Oscuros
Los Magos Oscuros son los magos que han optado por aventurarse en los secretos que la magia esconde, aquellos que no son enseñados en las torres de hechicería, ya sea por su peligro para el propio mago o para el resto de seres.
La magia oscura está conformada por prácticas tales como la nigromancia, invocaciones prohibidas, sacrificios de sangre humana o maldiciones. Los magos que caen en la tentación de aprender sobre la magia oscura corren el riesgo de dejarse corromper por los susurros de las criaturas que ellos mismos invocan, ansiando más poder, más conocimiento. Como consecuencia de ello, los magos oscuros pueden experimentar un cansancio que aumenta conforme usan su poder, llegando al punto de dejar de diferenciar entre realidad y los espejismos que su mente crea.
Y, por supuesto, está el peligro que suponen las criaturas que pueden invocar… pues esos seres tienden a ser más salvajes, más inteligentes y autosuficientes que las pequeñas invocaciones de los magos elementales. Las invocaciones de los magos oscuros pueden incluso matarles al aparecer, por eso están prohibidas, ya que resultan muy difíciles de controlar.
࿔ೃ* ELFOS
Los habitantes de los bosques de Meridium poseen orejas puntiagudas, así como unos sentidos más agudizados, sobre todo el oído y el olfato debido a la gran habilidad que demuestran en la caza. Del mismo modo, son grandes conocedores de las propiedades medicinales de las plantas gracias a su conexión con la naturaleza. Así, los propios elfos han desarrollado habilidades curativas, lo que les convierte en los mejores curanderos de todo Ípeiros.
Por desgracia, no son muy dados a ofrecer sus servicios como curanderos, ya que suelen ser más bien ermitaños y solitarios, siempre escondidos en la penumbra de sus bosques. Precisamente por ese escaso interés en los asuntos fuera de sus límites, más que para comerciar, suelen considerarse la raza más neutral de las cuatro presentes en el continente.
࿔ೃ* HADAS
Esta raza posee también orejas puntiagudas, sin embargo, tienen a su vez la capacidad de empequeñecerse en caso de que necesiten esconderse o huir ante cualquier peligro. Cuentan con la ventaja que les proporcionan sus alas translúcidas y de vivos colores, similares a las alas de las mariposas, para volar y moverse libremente.
Su belleza delicada y resplandeciente no es sino para hacer de sus engaños su mejor arma: son grandes mentirosas y manipuladoras. Generalmente, presumidas y egoístas, siempre apuestan por el caballo ganador en todo conflicto. Adoran engañar a los extraviados que se adentran en sus bosques repletos de flores y preciosos escenarios, para sacar provecho de la situación a través de tratos con ellos que deben cumplirse tarde o temprano tal y como establece su magia.
࿔ೃ* SIRENAS
Se les considera la raza más bella y letal de todas, pues emplean su hermosa e hipnotizante voz para atraer a los marineros hacia las corrientes de sus aguas y provocar su muerte. Muchos han sido los incautos que han tratado de cazar alguna de estas criaturas debido al gran valor que sus escamas y sus lágrimas tienen, pues se rumorea que estas últimas poseen propiedades mágicas capaces de curar la enfermedad más terrible y la herida más profunda de forma inmediata.
Las sirenas pueden adquirir piernas una vez salen a la superficie y han conseguido secarse por completo, pero también puede ocurrir de forma inversa si se mojan de cualquier forma, transformándose de nuevo en sirena sin previo aviso. Debido a su condición son habilidosas nadadoras y pueden respirar bajo el agua. Se alimentan de plantas marinas y moluscos, y de peces pequeños en ocasiones puntuales y de mucha necesidad.